Pendant sa formation, l’étudiant est amené à perfectionner ses compétences en animation selon les étapes et les exigences d’une animation en cinéma d’animation et ou en jeu vidéo. Cette formation s’articule autour des connaissances précises sur les différentes méthodes de travail ainsi que sur les exigences techniques et artistiques en production.
Avec le soutien des professeurs œuvrant dans le domaine de l’animation et du jeu vidéo, l’étudiant sera en mesure de se spécialiser selon des compétences spécifiques : animation de personnages, animation techniques, storyboard.
Compétences
Après sa formation, l’animateur 3D, sera en mesure d’intégrer une équipe de production afin de contribuer, selon ses capacités, à la création d’un film d’animation ou d’un jeu vidéo.
Logiciels utilisés
(sujet à changement)
- Autodesk Maya
- Toon Boom Storyboard pro
- Storyboarder
- Celtx
- Toon Boom Harmony
- The foundry Flix
- Cavalry Animation
Profil du candidat
Le candidat recherché désire perfectionner ses méthodes de travail afin de développer ses aptitudes en animation 3D. Le candidat doit avoir soit de l’expérience ou avoir obtenue une AEC, un DEC ou un BACC en animation 3D ou toute autre expérience pertinente en 2D ou 3D.
Profil des enseignants
Les enseignants ont tous à leur actif une expérience dans les domaines du cinéma d’animation et du jeu vidéo. Ils sont en contact régulier avec le marché du travail et sont une source d’information pertinente pour l’étudiant
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