AEC

Programmation et intégration en jeu vidéo

NWE.29
But du programme

La formation en Programmation et intégration en jeu vidéo mène à une attestation d’études collégiales. Il est d’une durée de trois sessions consécutives. Pendant son AEC, l’étudiant est amené à développer ses compétences selon les différentes étapes d’une production d’un jeu vidéo.

Cette formation se donne en présentiel et en ligne.

Ce programme s’articule autour de connaissances générales sur l’usage et le rôle de la programmation dans divers milieux de production de jeux vidéo. Avec le soutien de professeurs œuvrant dans le domaine du jeu vidéo, l’étudiant sera en mesure de se spécialiser selon les compétences spécifiques à ce domaine : programmation, conception de niveau ou conception technique. Les notions de base de la conception de jeu, des effets spéciaux pour le jeu vidéo ou tout autre aspect relié à la production d’un jeu vidéo seront aussi enseignés.

Ce programme est également offert en version DEC (Techniques de l’informatique : Jeux vidéo).

Début des cours Automne et hiver
Prochain début de cours Août 2026
Le programme

Compétences

Après avoir suivi cette formation, le programmeur/concepteur technique en jeu vidéo sera en mesure d’affronter les défis de la programmation et il comprendra l’ensemble des activités liées au développement d’un jeu vidéo, tant du côté artistique que du côté technologique.

Logiciels utilisés

(sujet à changement)

Langages : C, C++, C#, Lua, Java, Python, etc.

Plateformes et engins de jeux : Visual Studio, Android Studio, Unity, Unreal, etc.

Profil du candidat

Le candidat recherché possède une affinité toute particulière avec le domaine de l’informatique et des jeux vidéo. Il est également intéressé par la programmation comme outil de production. Il aime travailler en équipe et utiliser l’ordinateur comme outil de travail. Il est autonome, dynamique, créatif et est doté d’un esprit logique.

Profil des enseignants

Les enseignants ont tous à leur actif une expérience dans le domaine du jeu vidéo. Ils sont en contact régulier avec le marché du travail et sont une source d’information pertinente pour l’étudiant.

Matériels requis (pour suivre la formation en ligne)

Nous utilisons la plateforme de formation en ligne Zoom. Il n’y a aucun coût additionnel pour l’utilisation de la plateforme. Vous devez utiliser un ordinateur Windows ou Mac pour suivre la formation.

Minimum recommandé

  • Processeur (CPU) : Quad-core i5
  • Mémoire vive (RAM) : 16 Go
  • Carte graphique (GPU) : 6 Go de VRAM
  • Système : Windows 11

Droits de scolarité : automne 2026

Droits de scolarité:   2850$/ par session
Nos programmes sont admissibles à l’aide financière au études.
Pour toutes questions: aidefinanciere@bart.ca
Les droits de scolarité sont déductibles d’impôt.

Découvrez nos enseignants

Grille de cours
AEC en Programmation et intégration en jeu vidéo  
Code Cours Heures
Session 01
201-JVA-BT Mathématiques - Vecteurs et matrices pour jeu vidéo 60
420-JWL-BT Algorithmique et programmation 105
420-JWP-BT Développement de mécanique de jeu (Gameplay) 105
420-JWS-BT Scripting 45
570-JWJ-BT Design de jeux (Game design) 60
570-JZB-BT Production 3D : modélisation et coloration 45
570-011-BT Analyse de la fonction de travail 45
Session 02
420-J04-BT Techniques de programmation 60
420-JAE-BT Programmation de système de jeu 75
420-JWQ-BT Programmation avancée I 60
420-JWN-BT Programmation orientée objet 45
420-JZD-BT Conception technique de niveau 60
570-JAE-BT Projet pratique I 120
570-JWL-BT Programmation d'outils éditeur 45
Session 03
420-JVD-BT Programmation avancée II 60
420-JWG-BT Programmation sur appareils portatifs 60
420-JYE-BT Programmation de système de jeu avancé 60
570-JAH-BT Projet pratique II 120
570-611-BT Formation préparatoire à l'emploi 45
Cette grille de cours peut être modifiée sans avis préalable  

Perspectives professionnelles 

  • Studios de développement de jeux vidéo
  • Entreprises de production multimédia
  • Agences de marketing interactif

Postes offerts 

  • Programmeur de jeux vidéo
  • Programmeur généraliste
  • Concepteur technique
  • Concepteur de niveau

Conditions générales d’admission

Pour être admis dans ce programme, l’étudiant doit posséder une formation jugée suffisante par le Collège Bart et satisfaire à l’une des conditions suivantes :

  • Avoir interrompu ses études pendant au moins deux sessions consécutives ou une année scolaire

ou

  • Être visé par une entente conclue entre le Collège et un employeur ou par un programme gouvernemental

ou

  • Avoir complété au moins une année d’études postsecondaires échelonnée sur une période d’un an ou plus

ou

  • Être titulaire du diplôme d’études professionnelles – Prenez note que l’Attestation d’équivalence de niveau secondaire (AENS) est jugée insuffisante

Documents additionnels requis à l’inscription

  • Un curriculum vitae