Compétences
Après avoir suivi cette formation, le programmeur/concepteur technique en jeu vidéo sera en mesure d’affronter les défis de la programmation et il comprendra l’ensemble des activités liées au développement d’un jeu vidéo, tant du côté artistique que du côté technologique.
Logiciels utilisés
(sujet à changement)
Langages : C, C++, C#, Lua, Java, Python, etc.
Plateformes et engins de jeux : Visual Studio, Android Studio, Unity, Unreal, etc.
Profil du candidat
Le candidat recherché possède une affinité toute particulière avec le domaine de l’informatique et des jeux vidéo. Il est également intéressé par la programmation comme outil de production. Il aime travailler en équipe et utiliser l’ordinateur comme outil de travail. Il est autonome, dynamique, créatif et est doté d’un esprit logique.
Profil des enseignants
Les enseignants ont tous à leur actif une expérience dans le domaine du jeu vidéo. Ils sont en contact régulier avec le marché du travail et sont une source d’information pertinente pour l’étudiant.
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