Pendant sa formation, l’étudiant est amené à perfectionner ses compétences dans la conception et la création d’un produit du divertissement interactif selon les étapes et les exigences d’une production en jeu vidéo. Cette formation s’articule autour des connaissances précises sur les différentes méthodes de travail ainsi que sur les exigences techniques et artistiques en production de jeu vidéo.
Avec le soutien des professeurs œuvrant dans le domaine du divertissement interactif, l’étudiant sera en mesure de se spécialiser selon des compétences spécifiques : production de contenu technique et artistique, intégration d’une équipe de travail et mise à jour de son portfolio.
Compétences
Après sa formation, le créateur en divertissement interactif sera en mesure d’intégrer une équipe de production afin de contribuer, selon ses capacités, à la production d’un jeu vidéo.
Logiciels utilisés
(sujet à changement)
- Unreal
- Unity
- Maya
- Subtance Desginer
- Substance Painter
- Marmoset toolbag
- Perforce
Profil du candidat
Le candidat recherché désire perfectionner ses méthodes de travail afin de participer à la création du divertissement interactif. Le candidat doit avoir soit de l’expérience ou avoir obtenue un DEC, une AEC ou un BACC en animation 3D, en programmation, ou toute autre expérience pertinente en art de la scène.
Profil des enseignants
Les enseignants ont tous à leur actif une expérience dans les domaines de la production en divertissement interactif . Ils sont en contact régulier avec le marché du travail et sont une source d’information pertinente pour l’étudiant.
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