Grâce à sa formation, l’étudiant maîtrisera l’art de concevoir et programmer en tirant profit de l’avancement technologique que sont notamment le développement de jeux sur console et mobile, l’intelligence artificielle et le déploiement de bases de données. Il sera capable de créer, d’intégrer et d’actualiser les différents éléments d’un logiciel et pourra améliorer la qualité de logiciel déjà existant.
Avec le soutien des professeurs œuvrant dans le domaine de la programmation, du jeu vidéo et des TI, l’étudiant sera en mesure de se spécialiser selon des compétences spécifiques liées à la programmation, l’intégration et la conception.
Compétences
Après sa formation, le technicien informatique sera en mesure d’élaborer et de créer des programmes informatiques étant capables de proposer des solutions et qui peuvent répondre à des problèmes complexes. Il saura créer des algorithmes dans le cadre du développement d’application et de jeux, sur ordinateur personnel, mobile ou Web et des appareils connectés.
Logiciels utilisés
(sujet à changement)
Plusieurs langages : C, C++, C#, Lua, Java, Python, etc.
Plateformes : Visual Studio, IntelliJ, Visual Code, PyCharm, Android Studio, etc.
Système d’exploitation : Windows, macOS, Linux;
Engin de jeux : Unity, Unreal, etc.
Analyse et bases de données: SQL, UML
Profil du candidat
Le candidat recherché s’intéresse au domaine de la programmation et à tout ce qui touche l’avancement technologique. Il aime converser, prendre la parole pour un groupe, rédiger et être à l’affût de la nouveauté. De plus, le candidat possède des connaissances de base en informatique et fait preuve de jugement et d’ingéniosité.
Profil des enseignants
Les enseignants ont tous à leur actif une expérience dans les domaines de l’informatique, du jeu vidéo et du développement d’applications. Ils sont en contact régulier avec le marché du travail et sont une source d’information pertinente pour l’étudiant.
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