Compétences
Après sa formation, le technicien concevra des programmes innovants pour résoudre des problèmes complexes. Il créera des algorithmes variés (jeu vidéo, web) et développera des bases d’IA, démontrant ainsi une expertise polyvalente.
Logiciels utilisés
(sujet à changement)
Plusieurs langages : C, C++, C#, Lua, Java, Python, etc.
Plateformes : Visual Studio, IntelliJ, Visual Code, PyCharm, Android Studio, etc.
Système d’exploitation : Windows, macOS, Linux;
Engin de jeux : Unity, Unreal, etc.
Analyse et bases de données: SQL, UML
Profil du candidat
Le candidat recherché s’intéresse au domaine de la programmation et à tout ce qui touche l’avancement technologique. Il aime converser, prendre la parole pour un groupe, rédiger et être à l’affût de la nouveauté. De plus, le candidat possède des connaissances de base en informatique et fait preuve de jugement et d’ingéniosité.
Profil des enseignants
Les enseignants ont tous à leur actif une expérience dans les domaines de l’informatique, du jeu vidéo et du développement d’applications. Ils sont en contact régulier avec le marché du travail et sont une source d’information pertinente pour l’étudiant.
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