DEC techniques

Techniques de l’informatique 420.B0

Jeux vidéo
But du programme

Le programme Techniques de l’informatique du Collège Bart est un DEC de trois ans formant des techniciens polyvalents pour le secteur TI. Il prépare les étudiants à intégrer des équipes multidisciplinaires en gestion, en jeu vidéo, en intelligence artificielle, en optimisation ou en analyse. Les diplômés pourront devenir des spécialistes dans un éventail de domaines liés à la programmation.

Grâce à sa formation, l’étudiant maîtrisera l’art de concevoir et programmer en tirant profit de l’avancement technologique que sont notamment le développement de jeux sur console et mobile, l’intelligence artificielle (IA) et le déploiement de bases de données. Les diplômés seront capables de développer, d’intégrer, de mettre à jour des logiciels et d’améliorer ceux existants.

Début des cours Automne et hiver (sous condition)
Prochain début de cours Janvier 2026
Demande d’admission
Le programme

Compétences

Après sa formation, le technicien concevra des programmes innovants pour résoudre des problèmes complexes. Il créera des algorithmes variés (jeu vidéo, web) et développera des bases d’IA, démontrant ainsi une expertise polyvalente.

Logiciels utilisés

(sujet à changement)

Plusieurs langages : C, C++, C#, Lua, Java, Python, etc.

Plateformes : Visual Studio, IntelliJ, Visual Code, PyCharm, Android Studio, etc.

Système d’exploitation : Windows, macOS, Linux;

Engin de jeux : Unity, Unreal, etc.

Analyse et bases de données: SQL, UML

 

Profil du candidat

Le candidat recherché s’intéresse au domaine de la programmation et à tout ce qui touche l’avancement technologique. Il aime converser, prendre la parole pour un groupe, rédiger et être à l’affût de la nouveauté. De plus, le candidat possède des connaissances de base en informatique et fait preuve de jugement et d’ingéniosité.

 

Profil des enseignants

Les enseignants ont tous à leur actif une expérience dans les domaines de l’informatique, du jeu vidéo et du développement d’applications. Ils sont en contact régulier avec le marché du travail et sont une source d’information pertinente pour l’étudiant.

Découvrez nos enseignants

Grille de cours
Code Cours Heures
Session 1
109-101-MQ Activité physique et santé 30
340-101-MQ Philosophie et rationalité 60
601-101-MQ Écriture et littérature 60
420-012-BT Analyse de la fonction de travail 45
420-200-BT Mathématiques pour informatique 60
420-300-BT Algorithmique et programmation 105
420-501-BT Station de travail et système d'exploitation 60
Session 2
109-102-MQ Activité physique et efficacité 30
340-102-MQ L'être humain 45
601-102-MQ Littérature et imaginaire 60
420-210-BT Mathématiques - vecteurs et matrices pour jeu vidéo 60
420-222-BT Base de données 60
420-811-BT Programmation orientée objet 45
420-840-BT Techniques de programmation 90
420-960-BT Programmation de mécanique de jeu 120
Session 3
COM-001-03 Cours complémentaire 1 45
COM-002-03 Cours complémentaire 2 45
604-COM Anglais, formation générale commune 45
420-511-BT Réseau 60
420-521-BT Programmation interactive Web 60
420-601-BT Intelligence artificielle I 75
420-951-BT Design de jeu 60
420-990-BT Programmation sur appareils portatifs 60
Session 4
109-103-MQ Activité physique et autonomie 30
601-103-MQ Littérature québécoise 60
604-PRO Anglais formation générale propre 45
420-701-BT Développement logiciel 60
420-820-BT Soutien et analyse techniques 60
420-830-BT Programmation de système de jeu 75
420-912-BT Projet pratique I 90
420-972-BT Programmation avancée I 105
Session 5
340-JVA-BT Problèmes éthiques et politiques : société 45
601-JVA-BT Discours oraux et écrits 60
420-611-BT Intelligence artificielle II 75
420-921-BT Projet pratique II 120
420-931-BT Formation préparatoire à l’emploi 45
420-980-BT Programmation avancée II 75
Session 6
420-940-BT Projet d'intégration professionnelle en informatique 345
601-888-02 Épreuve uniforme de littérature en français (EUF)
Cette grille de cours peut être modifiée sans avis préalable

Perspectives professionnelles

  • Entreprise de production de jeu vidéo
  • Entreprise de développement de logiciels
  • Entreprise de consultation en informatique
  • Milieux faisant usage des technologies de l’information

Postes offerts

  • Technicien informatique
  • Programmeur-développeur
  • Programmeur-analyste
  • Programmeur d’engin
  • Programmeur de jeu
  • Programmeur IA
  • Programmeur généraliste
  • Programmeur Web
  • Programmeur-serveur
  • Intégrateur Web

Conditions générales d’admission

Pour être admis dans un programme menant à un diplôme d’études collégiales (DEC), l’étudiant doit satisfaire aux conditions suivantes :

Être diplômé de l’ordre secondaire en respectant une des situations suivantes :

Le candidat a obtenu un DES

REMARQUE : le titulaire d’un DES qui n’a pas réussi les matières suivantes :

  • langue d’enseignement de la 5e secondaire
  • langue seconde de la 5e secondaire
  • mathématique de la 4e secondaire
  • sciences et technologie ou applications technologiques et scientifiques de la 4e secondaire
  • histoire et éducation à la citoyenneté de la 4e secondaire

se verra imposer des activités de mise à niveau pour les matières manquantes.

ou

Le candidat a obtenu un DEP et a réussi les matières suivantes :

  • langue d’enseignement de la 5e secondaire
  • langue seconde de la 5e secondaire
  • mathématique de la 4e secondaire

ou

Le candidat dont la formation est jugée équivalente par le Collège Bart.

Condition particulière d’admission

Le candidat a réussi l’un de ces cours :

  • Mathématique 436

ou

  • Mathématique, séquence Techno-sciences de la 4e secondaire (TS 4e)

ou

  • Mathématique, séquence Sciences naturelles de la 4e secondaire (SN 4e)

ou

  • Mathématique, séquence Culture, société et technique de la 5e secondaire. (CST 5e)

Les plus du Collège Bart

  • Possibilités d'emplois dans plusieurs secteurs d'activités
  • Enseignants issus du milieu des jeux vidéo
  • Au cœur de la ville de Québec