Le collège BART
AEC

Programmation et intégration en jeu vidéo

NWE.29
But du programme

La formation en programmation et intégration en jeu vidéo mène à une attestation d’études collégiales. Il est d’une durée de trois sessions consécutives. Pendant son AEC, l’étudiant est amené à développer ses compétences selon les différentes étapes d’une production d’un jeu vidéo.

Ce programme s’articule autour de connaissances générales sur l’usage et le rôle de la programmation dans divers milieux de production de jeux vidéo. Avec le soutien de professeurs oeuvrant dans le domaine du jeu vidéo, l’étudiant sera en mesure de se spécialiser selon les compétences spécifiques à ce domaine : programmation, intégration, level design, games design, effets spéciaux pour le jeu vidéo ou tout autre aspect relié à la production d’un jeu vidéo.

Début des cours Août et janvier
Prochain début de cours 21 janvier 2015
Demande d’admission
Le programme

Compétences

Après avoir suivi cette formation, le programmeur-intégrateur en jeu vidéo sera en mesure d’affronter les défis de l’intégration et il comprendra l’ensemble des activités liées au développement d’un jeu vidéo, tant du côté artistique que du côté technologique.

Profil du candidat

Le candidat recherché possède une affinité toute particulière avec le domaine de l’informatique, le traitement numérique des images, l’animation et les jeux vidéo. Il est également intéressé par la programmation comme outil de production. Il aime travailler en équipe et utiliser l’ordinateur comme outil de travail. Il est autonome, dynamique et créatif.

Profil des enseignants

Les enseignants ont tous à leur actif une expérience dans le domaine du jeu vidéo. Ils sont en contact régulier avec le marché du travail et sont une source d’information pertinente pour l’étudiant.

Découvrez nos enseignants

Grille de cours
CodeCoursHeures
Session 01
201-JVA-BT Mathématiques - Vecteurs et matrices pour jeu vidéo 60
420-JWA-BT Algorithmique et programmation 105
420-JWB-BT Programmation de jeux 2D 135
420-JWF-BT Développement de mécanique de jeu ( gameplay ) 60
570-JWK-BT Principes d’animation I 45
570-JVG-BT Design de jeu ( game design ) 45

570-JZB-BT

Production 3D : modélisation et coloration

45

Session 02
420-JWC-BT Programmation avancée I 105
420-JWG-BT Programmation sur appareils portatifs 60
420-JWR-BT “Scripting” pour outils 3D 45
570-JYE-BT Projet pratique I 120
570-JVH-BT Design de niveaux ( level design ) 75

570-JWM-BT

Principes avancés d’animation

45

Session 03
420-JVD-BT Programmation avancée II 75
570-JWA-BT Analyse de la fonction de travail 60
420-JYB-BT Programmation avancée de jeux 2D 60
570-JYF-BT Projet pratique II 120

Grille de cours sujette à modification

Perspectives professionnelles 

  • Studios de développement de jeux vidéo 
  • Entreprises de production multimédia 
  • Studios d’animation 
  • Agences de marketing interactif 

Postes offerts 

  • Intégrateur 
  • Level designer 
  • Animateur technique 
  • Artiste 3D 
  • Textureur

Conditions générales d’admission

Pour être admis dans ce programme, l’étudiant doit posséder une formation jugée suffisante par le Collège Bart et satisfaire à l’une des conditions suivantes :

  • Avoir interrompu ses études pendant au moins deux sessions consécutives ou une année scolaire

ou

  • Être visé par une entente conclue entre le Collège et un employeur ou par un programme gouvernemental

ou

  • Avoir complété au moins une année d’études postsecondaires échelonnée sur une période d’un an ou plus

 

Documents additionnels requis à l’inscription

  • Un curriculum vitae